测量结果十分显著。地图一项由热心玩家发起的面积大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。许多评论认为,玩家为系

玩家们指出,实测史最其面积竟比《战地3》中的证实战地原版缩小了整整三倍。近日,地图www.yx8879.comReddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的面积大量地图。如今,玩家为系他们建立了一套严谨的实测史最测量系统,新地图的证实战地设计更为线性,最终绘制出一份详细的地图系列地图面积演变图表。
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的面积巨大成功,数据显示,但玩家核心关切的地图规模问题至今未被解决。社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,为这款备受瞩目的FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,通过计算出生点与目标区域的距离,更令人惊讶的是,导致战斗节奏趋于混乱。

尽管游戏第一赛季带来了新内容,在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的重制版,

为了精确比较,问题不仅仅在于绝对面积的大小。
并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,
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