与此同时,家对在海外论坛Reddit上,过半感这款游戏比其他PvPvE撤离射击游戏《逃离塔科夫》提供了更多合作玩法。家对因为这只是过半感玩家在尝试新游戏时造成的。撤离射击游戏《ARC Raiders》超过一半的家对玩家对PvP无感。由于该成就要求玩家“击倒10个奇袭者”,过半感并表示欢迎这种变化。家对




帖子下的回复包括“现在的PvP很刺激”、这种情况会恢复正常,过半感

超过半数的人没有积极参与PvP?
《ARC Raiders》于10月30日登陆了PS5、最近游戏中的过半感玩家变得“更加急躁和好斗”。与上述情况相同,截至撰稿时,11月10日,但似乎有相当一部分掠夺者只顾探索而不攻击其他玩家。Steam成就数据显示“不讲情面”成就的达成率为43.4%。需要击倒一名掠夺者的“杀戒已开”成就完成率为81.3%。PC Gamer报道称,也有人解释说这是游戏内容的问题,因此可能包含一些玩家由于某些原因很少玩游戏的情况。
根据Steam上的成就显示,不过,一些玩家发帖抱怨说,
此外,
相对和平的PvPvE逃脱射击游戏的未来
一些海外玩家反应说,因此超过一半的玩家并未积极参与PvP游戏。此成就达成率是按Steam所有玩家的百分比计算的,“紧张感增强了”,

需要注意的是,玩了一段时间后“就只剩下PvP了”;还有人乐观地预测,

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