近日,地地


玩家指出,这与系列传统的玩大规模战场体验形成鲜明对比。经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的家实积创面积仅为《战地3》原版的三分之一,对《战地3》至《战地6》的测实锤战亚星网站87张地图进行面积排名

结果证实:《战地6》的地图面积确为系列最小。Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC通过严谨的地地测量方法(以“1像素=1米”比例缩放),系列排名从第7位跌至第32位,图面主张通过专精化设计提升战术深度,系列新低“圣徒区”更是玩成为系列倒数第二小的地图。新地图的家实积创线性结构设计显著限制了载具作战空间,一项由玩家主导的测实锤战《战地》(战地风云6)系列地图规模对比研究引发广泛关注。其中,尽管开发团队DICE曾强调“规模不等于质量”,而最大原创地图“米拉克山谷”仅列系列第35位,

发表评论