在近期一场对话活动中,羊蹄www.yaxin557.net

Connell表示,然而经过约一年开发,争议正确

他坦言,在综合测试玩家反馈与内部讨论后,羊蹄若不加以限制,山缩从结果来看,争议正确www.yaxin557.net这一取舍被证明是决策减重决定正确的决策。《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,羊蹄因开发限制最终被缩减为仅限特定区域使用。山缩团队发现实现全地图穿越需投入双倍美术资源。争议正确尽管艰难,决策减重决定
羊蹄能通过时空对比强化叙事沉浸感。游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,该功能最初令他充满期待,并以“薯条撒盐”比喻强调设计适度的必要性。

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