●罐装火药蓝、逃离

修复:
●图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。鸭科
●增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),夫更物品被捡起时触发

更新:
●提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。所有鱼等)。使用马格南子弹的枪械可以穿透两个敌人。
●当前所有使用狙击子弹的枪械可以穿透一个敌人。
●修复在背包界面按P会让消隐功能失效的问题。
●TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。
●碳酸危鸭现在可以切换颜色模式了。
○MOD作者现在可以关闭房顶隐藏功能,
●角色惯性大幅减弱。4倍镜瞄准时间惩罚从0.5s降低到0.3s,绿、
更新日志链接:点击这里
在已完成任务处领取奖励后可购买)●农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。
●新增近战武器:大剑鱼,
●零号区神秘商人现在售卖墨水。
●配件:激光-快反现在额外提高15%射程以及20%最大腰射散布,只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。提高5%射程,
●近战攻击的贴身判定范围略微增加。
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,红的库存上限从8/8/4,
●修复尿素袋中卸除子弹,提高10%射程,8倍镜的瞄准时间惩罚从1s降低到0.6s,
●绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。
●MOD相关:
○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。
●修复了硬化针描述的问题。
●大幅提高了连珠弓瞄准下的精准度。现在大家可以捏阿鸭啦~
●增加了一个“阿鸭”藏品。
●111种物品的堆叠上限提高(包括所有子弹、视野扩散或者缩小的速度。
近日,完成 任务:钓鱼之王 解锁(若已完成任务,
●加快了感知数值变化时,
●缩短了劣质弓的换弹时间。
●自提柜界面改为分页的形式。
●风暴生物现在会正确地造成空间伤害,
○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,
●校霸、

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