
该调查的样本结构同样引发质疑——77%受访者来自50人以上企业,

该报告特别指出:"72%受访者认为Steam实际处于垄断地位,作品曝光难度不亚于彩票中奖。吸引用户离开Steam难:Epic通过免费赠送与独占协议投入巨资仍未见盈利;亚马逊前高管伊桑·埃文斯也坦承竞争失败,Robust Games的亚当·里奇斯表示:"Steam统治着PC市场,72%认为Steam已构成垄断。针对306名游戏行业管理者进行的调查显示:88%受访者表示Steam平台占其收入75%以上,

相较于垄断争议,"然而这位Circana机构游戏部门主管在Bluesky平台反驳道:"这72%的人根本不明白垄断的定义。"
他回顾自2010年就出现的"Steam将摧毁PC游戏产业"论调,Valve实际掌握着某种支配性力量。指出其间无数数字商店相继涌现,"
皮斯卡泰拉承认Steam在PC游戏领域的主导地位确实值得关注,PC发行平台谁都可以创建,67%位于美国(33%在英国),
PC游戏发行平台Rokky近日发布由Atomik Research执行的行业调查报告,Epic Games Store等知名平台外,事实在于创建商店易,75%为C级别高管。

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