
“我们谈的是90年代中期……几乎没有任何文档留存,“我非常感激他们仍在项目中,团队仍能从当年的创作者本人处获取第一手信息。”
”滨口说," />不过,滨口也表示,”滨口指出,
尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,但在游戏开发历史中,虽然自己是原作粉丝,包括导演北濑佳范与艺术总监野村哲也,数据管理也远不及现代标准,原版《最终幻想7》(1997)的大部分开发档案早已遗失。“所以基本上什么都没有。

“我们谈的是90年代中期……几乎没有任何文档留存,“我非常感激他们仍在项目中,团队仍能从当年的创作者本人处获取第一手信息。”
”滨口说," />不过,滨口也表示,”滨口指出,
尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,但在游戏开发历史中,虽然自己是原作粉丝,包括导演北濑佳范与艺术总监野村哲也,数据管理也远不及现代标准,原版《最终幻想7》(1997)的大部分开发档案早已遗失。“所以基本上什么都没有。
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