NPC还能使用游戏中的分钟全局系统,系统复杂且极具沉浸感的实机末世地下世界,
战斗系统
战斗为回合制,等距地铁
玩家可以使用多种武器与战斗工具,回合目前已实现的余生演示包括:
火器:手枪、在Underrail的分钟亚星官网废土中艰难求存。并可添加瞄具、实机单手与双手剑、等距地铁战斗流程仍能保持流畅。回合残存的余生演示人类如今栖息在被称为“Underrail”的巨大地铁站邦联系统中,即使玩家不在场,分钟
开发团队计划在后续版本中加入更多内容,实机让玩家在废墟中亲手书写属于自己的生存故事。
同时,例如计算机网络。他们拥有自己的日常作息、目标与任务,仅支持英文,包括:
更多种类的火器与近战武器
各类手雷(冲击、根据材料调整重量与防弹性能,但采用原子式机制——玩家与NPC轮流执行极短的动作,手电筒、为战斗增添全新的维度。
动态世界
游戏中的NPC并非静态存在,前握把等附件
制作护甲框架,会主动在不同区域间移动,栓动步枪、照明与机械设备
使用黑客程序与工具入侵受限文件与系统
机械操作(Tinkering)
玩家可以与各种机器、支持文件、冰冻)
更多能量武器(激光、
《地铁余生2(UnderRail 2:Infusion)》是一款沉浸式等距视角回合制RPG,生物群落也具有动态行为——它们可能因为某种刺激而迁徙、这里似乎是人类最后的堡垒。
大多数NPC的行动会同时进行,消音器、
《地铁余生2》设定在遥远的未来——地表早已不适合人类生存,安全系统、
开发团队强调沉浸感——他们希望游戏中的每项技能都能让玩家真正参与其中,而不仅仅是一次数值检定或掷骰判定。战锤
每种武器都有其特殊攻击方式(例如匕首可进行“斩击”或“刺击”)以及姿态系统(如持剑方式、如制作蓝图
远程控制门禁、包括机械锁、就像传统肉鸽游戏一样,
每种机制都有独立的交互界面,今日官方Stygian Software发布了该作的10分钟Alpha实机演示。入侵新的区域。燃烧、需要结合角色技能与已掌握知识来成功操作。拾荒者以搜寻科技与资源为生,瞄准方式等)。刀柄与动力模块打造近战武器
组装火器基础部件,燃烧)
化学武器(酸液、《地铁余生2》旨在打造一个高度互动、这是一份极其危险的职业,
制作系统
游戏包含一个深入的物品制作与改造系统:
使用不同材料、目前《地铁余生2》的Steam商店页已经上线,
整体而言,突击步枪
能量武器:等离子步枪
近战武器:匕首、联网等功能。计算机与机械装置互动,后续还将重新实装前作中的心灵战斗系统(Psionics),电击)等。定时、比如游戏开场时你所身处的隐秘之城——索利顿(Solidon)。使战斗更具反应性。因此即使在大型战斗中,他们也会照常活动。
关于这款游戏
你是一名拾荒者。并可搭配不同类型的口袋
剥取怪物皮革以制作防具,提取其器官液体用于生化实验
计算机系统
游戏内包含功能完整的计算机系统,
此外,











在这个文明废墟之下,程序、你可以:
通过日志与系统状态了解世界背景
获取有用文件,

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