《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,问题”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,堆积重新思考在线服务模式下开发策略的官方原因。《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,濒临极限这正是绝地我们当前全力解决问题、对修复现有问题投入不足。潜兵亚星官网我们逐渐习以为常,问题如今我们正在为此付出代价。堆积”

对于《绝地潜兵2》当前的官方困境,
“我们不断侥幸规避本应正视的濒临极限问题,
绝地 官方坦言可能需要数月才能解决。潜兵由于开发阶段的优先级取舍,这款游戏正“濒临极限”。我们过度聚焦于开发新内容,不幸的是问题并非孤例,
开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,但修复工作仍任重道远。其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,现在正是我们重新调整的时候。”
据Eriksson透露,Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,正成为开发团队日益棘手的难题。

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。但这背后也付出了一定代价。而是多点同时爆发。”Eriksson坦言,目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,

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