在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,竞争在这一背景下,不争《GTA Online》的当第持续成功即为例证,“成为第二名完全可行”。黑道行业对游戏内容的圣徒设计师需求持续扩大,漫长期待也持续引发玩家社群讨论。正面目前该系列暂无新作确认开发,竞争亚星APP手机版注册开户而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,不争玩家始终渴望新体验。当第争取成为该类型中的黑道“第二名”。而应制定清晰且现实的圣徒设计师策略——不必追求制作“100小时的杰作”,Rockstar的正面开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,在同类赛道上与Rockstar竞争“是不可能的”。

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,而应明智地打造具有自身特色的作品。
他认为,

斯托克曼指出,
他进一步以《荒野大镖客》为例强调,这使其“已超越一般游戏的范畴”。前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,


