
值得注意的是,
战地助瞄准取转吸制但正式版中仍存在该机制。将削手柄玩家当前享有的弱辅25%后坐力减免(相较键鼠用户)也将被削弱,考虑到《战地6》较小地图规模容易形成多目标聚集区域,消旋

尽管具体更新时间尚未公布,将在后续更新中调整主机版的战地助瞄准取转吸制辅助瞄准系统。此外,将削开发团队正在构建新的弱辅辅助瞄准系统。这并非EA首次调整瞄准系统——此前推出的消旋快速转向功能本是为解决多目标切换时的瞄准障碍,不过尼克尔森强调后坐力系统与辅助瞄准相互独立,附机此次调整将回归公开测试阶段的非旋转吸附模式。取消旋转吸附应能有效改善主机玩家在混战环境下的操作体验。该射击游戏虽开局表现强劲,
《战地6》首席开发人员近日确认,尼克尔森的表态证实游戏将回归公开测试时期的非旋转系统。

游戏主机与手柄设计主管马修·尼克尔森在推特回应玩家时透露,开发团队最初承诺游戏不会包含旋转吸附功能,采用更匀速的移动减速替代当前逐级加速的机制。但开发者表示瞄准辅助改动将"很快"上线。

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