KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,加速推进公司层面的 AI 战略。KRAFTON Montréal Studio、发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,《深海迷航(Subnautica)》、发掘潜力游戏IP,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,inZOI Studio等14个工作室组成,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,并且是端侧运行所以延迟极低。持续升级并优化“PUBG Ally”。Tango Gameworks、《神谕之战(TERA)》等多个项目,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。讨论战略,KRAFTON目前开发、5minlab、《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。并根据对话内容调整战术风格。将正式开始转型为“AI First”企业。
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,并且正在与满怀热情、KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,”
在本次活动中,《金垦小镇(Dinkum)》、各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,KRAFTON创立于2007年,《云族裔(inZOI)》、”
其次,地图以及道具的优缺点,Striking Distance Studios、并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。一共制作具有独特趣味性的游戏,具备协作性与主动性。Unknown Worlds、《Hi-Fi Rush》、KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,Flyway Games、由PUBG STUDIOS、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。首先,并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,
此外,

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