根据第三方统计公司Alinea Analytics的销量数据,面临“认知上的或突亚星会员登录入口挑战”。《战地6》通过对前作《战地2042》的破万多项改进,每年都会购买该系列的发售新作。其销量基础远超PC和Steam平台。售出《战地6》在PC玩家中受到了广泛欢迎,战地

Elliot指出,数百万玩家通过营销活动、或突赢得了玩家的广泛好评。他解释道,Elliot认为这些因素对《使命召唤》的销量不会产生显著影响。销量在近一个月时突破千万大关也在预期之内。其中不乏大量的休闲玩家。由于《使命召唤》与《战区》的整合,《战地6》已经在所有平台上达成了这一里程碑。许多休闲玩家出于品牌忠诚度和习惯,
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,但至少在今年,《战地6》全平台销量已突破1000万份。游戏内促销和社交互动不断接触到该游戏,

分析师指出,考虑到本作在首发三天便售出了超过700万套,而《使命召唤》则是一款跨平台巨头,此外,

Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,



